LightTree #1

LightTree #2

LightTree #3

LightTree #4

LightTree #5

LightTree #6

Proyecto: LightTrees

Año: 2015
Técnica: Infografía
Herramienta: POV (Persistence Of Vision Raytracer)

En el año 2003 realicé varias imágenes digitales de árboles pero durante la remodelación de este sitio me dí cuenta que dichas imágenes las podría mejorar con los nuevos conocimientos en la materia adquiridos desde entonces por mi. Y aquí el resultado.
Esta serie no deja de ser un experimento en el que he modelado (mediante algoritmos y fórmulas matemáticas) diferentes estructuras tridimensionales en forma de árboles en escenarios muy semejantes. La particularidad de este trabajo radica en que la escena no está iluminada convencionalmente, son los propios árboles y plantas las que emiten la luz necesaria para que el paisaje aparezca ante nuestros ojos.

Las imágenes creadas con POV tienen este aspecto antes de la postproducción:

Agradecimientos:

Para generar estas escenas he usado las geniales macros de Gilles Tran:
Oyonale - 3D Art